A resolução de uma imagem digital é a sua definição. Como a imagem na tela é formada pela justaposição de pequenos pontos quadriculados, chamados “pixels”, a resolução é medida pela quantidade de pixels que há na área da imagem. Logo, sua unidade de medida é o “ppi”, que significa “pixels per inch” ou pixels por polegada. A nomenclatura “dpi” – “dots per inches” é utilizada pela indústria gráfica e se relaciona com a quantidade de pontos necessários ´para uma impressão de qualidade, por isso, em termos fotográficos digitais deve-se utilizar a nomenclatura “ppi”, que traduz a quantidade de pixels por linha do sensor ou da ampliação da fotografia.
Dessa forma, em uma imagem de tamanho definido, quando maior sua resolução, mais pixels haverá por polegada em ambas as dimensões – altura e largura -, levando a conclusão que imagens de “alta resolução” possuem “pixels” pequeninos, até mesmo invisíveis a olho nu, e, imagens de “baixa resolução” possuem “pixels” grandes que acabam por dar o efeito “pixelation”, que deixa imagem quadriculada pelo o tamanho exagerado de seus pontos. Isso é comum acontecer quando tentamos ampliar uma imagem de “baixa resolução”. Porém, esse conceito vm sendo discutido atualmente, já que sabemos que a quantidade exagerada de pixels por linha do sensor nem sempre corresponde a qualidade efetiva de captação.
Já se admite que o sensor deve conter muitos pixeis para ampliações maiores e melhor qualidade e nitidez, porém, se esses pontos/pixels registradores de luminosidade forem demasiadamente pequenos, sua qualidade pode ficar alterada e sua resolução subexplorada.
Para otimizar o uso da resolução de imagens temos que atentar ao meio, ou mídia em que ela será veiculada. Algumas dicas:
-Imagens para web e mulmídia: 72 pixels por polegada (ppi, em inglês)
-Imagens para impressão: 300 pixels por polegada (ppi, em inglês)
-Imagens para impressão de banners, gráficas especiais ou gigantografia: acima de 600 pixels por polegada (ppi, em inglês).
Nas câmeras digitais a resolução é dada por “megapixels”, que nada mais são que “milhões de pixels”, dados pela multiplicação da resolução da altura pela da largura da imagem. Por exemplo:
-Imagem com 120 px X 160px = 0.019MPX chamada também de padrão QSIF.
-Imagem com 480px x 640px = 0.0307MPX chamada também de padrão VGA.
-Imagem com 4.200px x 2690px = 11.298MPX chamada também de padrão WUQSXGA.

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